周星驰 发表于 2023-9-29 11:45

打麻将必胜法之猜牌术

<p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">一般规则:</span></p><p><span style="color:#444444;font-family:Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun"><br/></span><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。</span><br/><br/><span style="overflow-wrap: break-word; font-weight: 700; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">知已知彼战术</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">1、</span><span style="overflow-wrap: break-word; font-weight: 700; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">怎样猜牌</span><span style="">.&nbsp;</span><br/><span style="overflow-wrap: break-word; font-weight: 700; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">猜牌有两个内容:</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。</span></p><p><span style="color:#444444;font-family:Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun"><br/></span><span style="overflow-wrap: break-word; font-weight: 700; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">猜牌有两种情况:</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">猜牌的根据是什么呢?</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。</span></p><p><span style="color:#444444;font-family:Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun"><br/></span><span style="overflow-wrap: break-word; font-weight: 700; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">下面是据以猜牌的现象:</span></p><p><span style="color:#444444;font-family:Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun"><strong><br/></strong></span><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(一)河里的牌</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。</span><span style="">2 c! M8 Z4 f5 c) L+ i0 {) [</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。</span></p><p><span style="color:#444444;font-family:Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun"><br/></span><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(二)别家打牌的次序</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。</span><span style="">&nbsp;&nbsp;L0 X/ V* B8 B1 e- v</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。</span><span style="">&quot; j5 {2 i# N9 r4 x</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">下面再做进一步的解释。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。</span></p><p><span style="color:#444444;font-family:Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun"><br/></span><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">(三)打牌的姿势</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, &quot;Microsoft Yahei&quot;, Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);">这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。</span></p>

笑看人生 发表于 2023-9-29 11:48

<p>进来学习一下 谢谢分享</p>

yb454553 发表于 2023-9-29 12:32

笑看人生 发表于 2023-09-29 12:32:02
<p>进来学习一下 谢谢分享</p>

那就好好的学习学习

yb454553 发表于 2023-9-29 12:32

<p>这个感觉没什么多大用处</p>

黑雨衣大盗 发表于 2023-9-29 12:36

麻将就是娱乐的,不研究技术了。

vip088 发表于 2023-9-29 12:44

求爱者 发表于 2023-9-29 13:11

这么高的境界,我不怎么学得会啊

面具侠 发表于 2023-9-29 16:27

按照你这样的打法,已经是雀神了

二电厂哥 发表于 2023-9-29 16:53

可惜我不爱打麻将,不然肯定学学

阿斯顿发 发表于 2023-9-29 20:30

麻将打起来很上瘾,能打一天一夜
页: [1]
查看完整版本: 打麻将必胜法之猜牌术