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什么是概率?$ I8 ]" L& d' A, m" Q
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百度给出的解释是这样的:概率,又称或然率、机会率、机率(几率)或可能性,它是概率论的基本概念。概率是对随机事件发生的可能性的度量,一般以一个在0到1之间的实数表示一个事件发生的可能性大小。越接近1,该事件更可能发生;越接近0,则该事件更不可能发生,其是客观论证,而非主观验证。如某人有百分之多少的把握能通过这次考试,某件事发生的可能性是多少,这些都是概率的实例。
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. n8 p$ n6 Q. ~% t ! P9 z5 n' Q5 o9 n6 [( o3 b
$ d9 [4 N( M8 v; g! @而对于百家乐,概率的理解最基本的就是:出红或者蓝的概率。 G0 _9 g; p. a6 X* D
下一把出红还是出蓝,一直以来都有两种说法:/ g, ]* u& j0 T: {9 E. h" I
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一、除去红的先天优势,下一把出红或者蓝的概率都是50%。
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: D w; e% Y& C4 J二、下一把出红或者蓝的概率不是50%,因为受到连续重复事件的影响,下一把出什么会根据已经开出的路发生概率偏移。! [! ]- C: ^2 O) R
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$ }# d$ P# ^1 O# r+ x+ ]" u: V1 [* t这两种想法谁对谁错?或者都对?抑或都错?于是有人提出了这个有趣的话题:' k- C2 y" A9 f$ Z0 }, ]
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+ F% `$ t- c% d% I! Y( z; l一个不透明的盒子中放有红蓝两球,你伸手拿出一个,拿出红球的概率是多少?拿了以后把球放回去继续拿,两次都是红球的概率是多少?三次?四次?直到N次。按照最基本的两次组合来说 一共有四种情况组合:红红 红蓝 蓝红 蓝蓝 反映在百家乐上面就是BB BP PB PP。8 A. b$ Y0 Q% o1 j8 k& W6 U5 Z
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. h7 V9 E* p9 [. Q7 Z' U5 f' N; |" t" A这就是二珠打法最初的产生依据,理论上来说,一个组合出现的概率都是25%,而不出的概率是75%,这就组成了完美的概率100%。就是这诱人的75%,产生了盲门的各种打法。
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盲门的好处是不管结果怎样,起码过程中有一种期待,那就是越看越对头,越想越兴奋,可是每个人用起来效果都不一样,于是从基本的二珠盲门衍生出了各个分支,比如三株,四珠,N珠间隔,断路分株各种打法。
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0 a9 G: z _3 n( {0 K o5 ]为什么会出现这么多的分支?原因很简单,有人输钱了,但是不放弃,一直在研究。从基本上来说 盲门打法分为两种走向
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第一种,打盲门不出。第二种,打盲门会出。
: ~, f0 i& j+ I$ ?& T+ T9 T这两种走向都有一个共同的弱点,那就是心理优势的掺杂。; ?- i% Q. ~* s8 m3 H& D1 L' y, n
5 V6 N3 d+ ?) \# M5 f打不出的,需要确定几手内不出,也就是冷的趋势会延续到什么时候,打出的,则和打不出的完全相反。. e. k! L! Y! f, U& `) c! K& ?
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所以,客观概率摆在那里,却又掺杂进去了主管概率,导致千变万化,眼花缭乱4 Q7 f; B* N* g$ M6 h* v, m5 Y0 @
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