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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。7 z3 u. R5 w: w: w7 C, X
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。. E: u: }' Z# j" G
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。4 y* y8 m9 n7 E9 y2 `$ ]) f' ^ p
! O% q& f4 X) r8 Y; |* {& k在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
) F: |4 a' N9 o% d2 \0 `$ y: E% {4 `& l- W8 F
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
; U0 v2 V2 ?3 T: @. ^. p: g! v; t2 a9 N! w
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
- Q8 ~2 d+ {: \* C3 b+ N4 |. ~触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
9 Q+ G) l$ o+ e/ @* b优点
3 E8 I( i# q% G8 s/ u
$ ~6 D7 k% l, N结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
% I/ ?7 T8 Y# A. W) f: a$ ~缺点
2 J. l7 F/ f4 I! @) z1 |
, b3 c! R5 @# |. ^/ m3 E放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。1 }9 g3 _% U# t2 N7 k$ x
/ e& a) t5 u1 ?* [4 w, F$ ~押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。* ?7 l4 R3 R( C. z: M6 v
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
0 H1 x B+ O: l# d* m B
8 o }& g) n# d8 K* d2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)% g) V, f: Z. s# O: N8 f" |
4 z2 q6 K% R9 Y9 \/ E2 f注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
- o5 A+ ~2 e7 t. X$ D/ k3 G触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
! K3 |6 U: Z& w8 i" h" v优点
" m# @1 _% v7 {, _: v! j/ x
. s6 K0 l8 T" u% H% {" o, m递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。: P9 q0 D8 z4 _/ x7 d6 }$ I
缺点' l) k P; n- r
" v$ F$ J$ S: \8 F% B1 C
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
) w& A$ a6 J2 }5 v0 R7 _适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。& f7 D, q8 E+ j" Q) Q& V& C
) i3 K5 d6 u- O* ^, M" }
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
& r4 F8 `: d4 K) Y
! u: [7 Q! z$ o5 x( R! G1 m目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向& P5 l' n K* k P
规则:
& u. ]# _8 l) h# _9 ?2 @% {. ^; P: U. P
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
' C4 X$ l& G! ^, y; k) f, N+ G$ C0 `0 z0 _- C
输了不加注;
% W* Y l2 m& [, }
+ H( R" U- _, A/ T [" y! E0 u4 `: t一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
6 o7 ?- k- [, ]+ }* z/ A" K0 y! v触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。- C5 @! i* O. ?' ? E8 I$ B8 [' `
优点 `1 ?+ h: k3 o1 _+ W. g& Y9 M1 G
0 k6 _# S! C' q% d6 z单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
8 J' I( ?" ?# A) Q% L% F) E" V q2 s缺点( C) x+ Y+ S7 K: P2 ~! j
q' ^9 e% h( O5 s: ]覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。$ Q% ]- H- g6 X7 j2 B
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。' ?6 D3 ~" \9 @) o7 L
1 g% }8 c3 E1 k( L1 a( t& u4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)' i4 f: H! A' [# Q! |" P+ o4 u4 ^) I- |5 T
+ C- X, i# ~- \" D! [
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
) r" X, |5 f; c7 a! w注码(20 口):3 j9 {4 o$ V) _2 x. ^0 q
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384# c; ]- Q! c, ^" k; w9 S. |* J: h
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。+ q6 T; @6 h; W' ^
优点! ]+ d. o, f) C; g+ Q2 g* c" ^
& i8 \- ?9 _4 \( b0 N一旦后段有命中,恢复极快。
& q0 H+ H& }: a2 G! O$ Q缺点- g. K0 Y2 o/ ]7 t& c
& k$ H E; j9 ? E$ I
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。/ n# Q4 }& i( {5 r
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。% U3 x' M2 W: C" Z* u
" O6 V' T# X5 `% V# s! Q
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)/ G# T- Z; D0 R/ t! B5 q
% X: A" x% m T6 t7 n5 T7 _
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
. E, W3 \/ f/ X* Z1 [/ y+ _+ a触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。6 w3 l5 r* W2 ] N3 p8 H
优点
. h3 g3 B+ g2 G" p( `4 P9 |& Z# w q% S
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
" U) @8 j1 x9 [$ e缺点. D% d1 [6 I' R
+ B S$ L% R$ O8 b2 T! m* Z$ ]
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。+ X! E5 H0 e2 ]9 f5 R7 x
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。+ _) ]6 _& l, Y7 z
1 E3 G/ n4 R. t7 @ q) {/ h) \ U资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
; a1 \; b9 F: x$ q/ i. R) G- I) `2 c, s7 w9 c- V, {& W0 ?
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。* F6 P9 w; V8 t4 r, z
# \& Z# ~- h, M% H3 U估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
: S. L" G3 k6 d- k8 I2 l6 Y$ \. L! J8 r0 o
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。) b' ?$ c2 ^( S w) e/ O8 o/ `0 @ _
) Z0 t" K: Y, ^( u0 u" J: }- y' }
风险与纪律(比缆法更重要)- H2 ]0 A- l7 @3 C' d! m
Q2 q9 e& |7 i5 Y3 y6 Z止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
, d3 V x) N* Q8 W, z
" w8 b8 t. k' }台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
' S9 a. o0 c( S! @( J% O2 D# E2 D; U
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
" M! U0 `9 S% e' f/ ?
5 Z; b ^1 m# `$ N8 g; g避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
i8 ^4 F# ? V5 t* J7 f* }$ E
/ e8 ~, ?3 a, J小结' h9 M1 |9 ~ h8 W* Q5 J
& h! g5 y" C& c
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
/ g6 |; ~5 w7 M! N: g* c# P) Y; s6 y/ e7 x# i
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
( S/ m8 E6 S0 t. E# K" ~. _/ W1 W. D- G* Z( N2 i
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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