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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
" g2 y1 M/ B- {" k D原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
Q: w# t/ o+ G. |, Z: N所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。. `" z0 X6 M! v4 I0 O7 k' |
/ \" R5 o: o/ C5 p
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
- D# P; ?9 ]6 H) o$ V" a5 |, o* `) l" H# b! q* n8 s$ B
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
8 i# |( @) V, r% v2 u
1 `* K) t0 X) E% f% s注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口): R4 [$ p3 ^- s0 ^$ J
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。; J) u- {" R7 h5 b& w, \1 h" {
优点1 q, o0 ~' r( l K3 H
2 o7 j0 D% C0 ?7 j) X结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
" U: w- T7 V3 m- k, w3 Q缺点
0 T9 R. J/ z+ a$ u5 w, p: r2 l9 u# ]1 _& y4 f' p
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
: j, w3 [5 r8 L% T( M
8 ]: W" m3 f6 d6 j6 E9 o/ P押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。7 B3 X* O, m2 i$ B( A" ~0 R# G& |
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
* X3 g: S! w2 Q
1 v& J$ Q G& \. r. @1 b2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
" |6 s2 s' Q) b F& {( s3 c! X$ l5 H" K# ]' V( ~1 Z( G' ]
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)0 n8 q$ x2 u5 K. a
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。# ]+ h, }) J; B$ h: T
优点- p% v' `# b5 ~# M# Z6 _; r; {
" N# z8 |7 F, G1 J' y2 k# D
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
( n; Q, f! z8 V1 _9 w0 A- k5 J缺点
: V! a, ~; E" v, O
2 n2 X& g) q3 e6 D6 r7 d; B连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
1 x% T. b7 c+ d5 ^( f4 f# b0 L适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。& X) i% ^0 w5 e6 r1 u
5 ?( B5 W7 E4 O. f
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
' }* U1 u) V: R& V/ g8 K$ ^' u% W5 {- V1 }" Q2 t5 K" _
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向; v9 S, a. g: }+ u
规则:
: _3 q$ ?; A1 a! B7 s9 b2 c6 G7 L3 Q4 z% B# F. g& _" d
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
4 Z& F! A3 H% J0 I: e6 q1 M8 W' ]5 l% r
输了不加注;. U. f5 N& |5 i& N
) z5 y" K7 e$ j1 s+ n一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。( G6 O6 D; t1 ~
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。" R* c9 h: l$ f! f2 r v
优点2 ]1 h5 d+ g# L+ C' H5 v
! ^$ V' z5 C. [( K: g
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
( M0 _& s3 S- v5 I% b缺点. ~, R' A6 m) x% w; r# w2 H
& k, b7 o j' N- I h
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
! e- W G0 n" N) R适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
+ B0 d0 e `% k+ g W L7 q, I) ^# c" x* b" j
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
! [6 @" j" f6 f/ p* D9 c8 j ?5 b5 R, l
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)$ X C% u, H4 |- N& @
注码(20 口):
) U1 h/ ~* a: p: W1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
" r" |; H5 i6 Z7 E9 j: k2 l触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
3 N& c) K$ P& j/ D& o优点% h Q9 t% I' p" m
0 P- g( \ v% s! O' B一旦后段有命中,恢复极快。! @2 U# T9 f7 s3 c) o4 m. g
缺点
3 Y3 G' e, Y% ]" p
, V2 h) b; }# o$ R2 g1 k/ \4 n资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。7 B" S) |$ x& P! V7 E. m+ K
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
4 k6 [. B) _2 R9 L6 G8 I2 i8 g5 c) \8 R1 I; u# T+ L; Q
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
- W% g4 R# n1 c8 j+ ^1 A
0 p4 z# |9 N7 A* a6 ^9 f注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)7 I' c( o# u V; ?9 x/ [
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。0 W0 w- M; n- c! X# g$ Q4 b( q
优点" f$ G! W0 r' v; d/ ?1 T0 {
/ ^: [/ x/ O. @) z$ j( P
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。( [( B9 B; K; v; ^1 ?/ c
缺点+ V( m% C9 K1 K2 P
9 C9 U4 s& c7 t' n O, B" j依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。; v+ Z9 Y6 u* w( u6 ~
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。9 M, m! M/ \+ k$ @: V8 l7 a7 P
4 E @& g9 l! c4 H n! p0 r6 H
资金与台限小算(押闲 1:1 为例), r# [6 a, d: w3 b& o& {0 H0 z
; [: |$ z& u, u5 t任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
: `- f3 ~5 j) T( U
) c2 z4 e6 R' X+ b( h估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。- k7 U1 o8 v5 q7 U+ ~: P
$ C- ?) A& h0 J* Y! h2 n
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
6 h M$ P: M0 x* i1 X& f! G' ?" u% i9 u/ L
风险与纪律(比缆法更重要)
# n5 K: Y% ~. F4 ]; E* y7 S% m
+ V9 e! V8 G8 c8 l止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
7 H1 Z+ M" R% B$ B% f( z
2 m! m' X/ b0 Q5 d9 c8 D" U" m% }台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
* R; C4 k' H3 b6 z# y# @4 b
8 H, r7 A& _! K. ]6 B% a6 T$ r }时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
$ @ w7 A0 q% ~4 w
% g4 c, L3 c9 f1 L. G! J避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
# T, {+ n. }6 T; P! M* T6 F' f) e$ j6 m/ J
小结' Y; o+ n" X; ~8 @5 C7 {5 M" |
I! p8 b) D, _$ C& M- Y
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
" l7 n1 X! N" R, I! x$ }- X6 C- [/ b+ c6 B' d1 l7 ~' E9 Q
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;3 ^: T8 G$ K" [
$ Z$ i" a3 h8 |4 b3 S
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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