|
9 J2 P% i8 E0 [" k" u1 ]1 {
腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。7 Z1 S& V$ z! s' p% J
# y2 X1 L7 ^) J, `
游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。) H7 q$ o5 a: O* P$ L% w) [
* q1 [1 t+ L2 P! ^
然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。" w+ b) a& ^4 J- d
$ J) U1 m2 z3 C/ }2 G9 s
此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。) I; H1 W. V2 e+ Z8 \# { ]. V9 `
8 h% G3 { J7 l c1 `总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。
, G# ?. u- v8 g& _/ D
& y, R, G! z0 k' B* ~3 p; e7 p3 t( ^. @$ o9 f9 c
|
|